/**
 *	@file	slot_snd_def.h
 *	@brief	スロット SE定義ファイル
 *	@author	Miyuki Iwasawa
 *	@date	08.11.25
 */

#ifndef __H_SLOT_SND_DEF_H__
#define __H_SLOT_SND_DEF_H__

#define SND_SLOT_BET		(SEQ_SE_DP_ZUKAN02)			//BET音
#define SND_SLOT_REEL_START	(SEQ_SE_DP_OPEN2)			//リール回転開始音
#define SND_SLOT_REEL_STOP	(SEQ_SE_DP_UG_022)			//停止音
#define SND_SLOT_PAYOUT		(SEQ_SE_DP_DENSI16)			//ペイアウト

#define SND_SLOT_CANCEL		(SEQ_SE_DP_SELECT)			//Bキャンセル、やめるボタン
#define SND_SLOT_HUKIDASI	(SEQ_SE_DP_DECIDE)			//ドーブルの吹き出し音

//#define SND_SLOT_WINLOSE_ICON	(SEQ_SE_DP_DECIDE)		//♪ともやもや
#define SND_SLOT_WINLOSE_ICON	(SEQ_SE_GS_SLOT01)		//♪ともやもや

//#define SND_SLOT_EMOTION_ICON	(SEQ_SE_DP_DECIDE)		//ニコニコとムカムカ
#define SND_SLOT_EMOTION_ICON	(SEQ_SE_GS_SLOT02)		//ニコニコとムカムカ

//#define SND_SLOT_IRAIRA_ICON	(SEQ_SE_DP_DECIDE)		//イライラマーク
#define SND_SLOT_IRAIRA_ICON	(SEQ_SE_GS_SLOT03)		//イライラマーク

//#define SND_SLOT_EX_ICON		(SEQ_SE_DP_DECIDE)		//!,!!
#define SND_SLOT_EX_ICON		(SEQ_SE_GS_SLOT04)		//!,!!

//#define SND_SLOT_SKETCH		(SEQ_SE_GS_W092)			//ドーブルが絵を描く音
#define SND_SLOT_SKETCH		(SEQ_SE_GS_SLOT05)			//ドーブルが絵を描く音

#endif
